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Por un puñado de dolares

Por un puñado de dolares

Aitor Carbajo | 29-06-2008

La App Store ya está en funcionamiento, al menos lo está ya para los desarrolladores autorizados. Las compañías pueden acceder a la misma para empezar a subir sus programas y por lo que se rumorea, pueden seguir los resultados financieros de sus aplicaciones a través de iTunes.

Otra cosa que se rumorea es que Apple no extenderá ningún cheque a los desarrolladores hasta que la aplicación en cuestión no genere por encima de los 250 $ (158 € aproximadamente) de beneficio. Y si tenemos en cuenta que Apple se lleva en torno al 30 % de las ventas de una aplicación, la cantidad de dinero generada para que Apple te envíe dinero tiene que andar en torno a los 359 $ (227 € aproximadamente). Aquí se vuelven a levantar ampollas, por que visto desde cierto punto, si creamos una aplicación que cueste un Euro, para poder ver los frutos de nuestros esfuerzos la aplicación deberá ser adquirida por 227 personas, ¿Desmedido?.

Me parece lógico que Apple llegue a adoptar estas medidas (aún es un rumor) puesto que todos sabemos que los gastos que pueden generar un cheque o una transferencia para la entidad emisora pueden repercutir en la ganancia de esta si no se adoptan este tipo de medidas. Pero aquí se vuelven a levantar las voces discordantes con la porción de tarta reservada por Apple (70%-30%) para beneficio propio. ¿En verdad es una cantidad excesiva? ¿No lo es? En mi opinión Apple se marca un margen amplio, si, pero este margen solo se da si tu aplicación vende, si no lo hace… tan amigos. Pero, ¿y los gastos de publicidad? ¿y la necesidad de idear estrategias para que tu aplicación se venda? No olvidemos que todo esto se lo ahorra la compañía desarrolladora, puesto que Apple les ofrece el mejor escaparate posible para exhibir sus creaciones, la App Store. Los designios del mercado son inescrutables, y veremos si la App Store interesa a los desarrolladores o no, y me temo que gran parte del éxito radique en que estos vean con buenos ojos todas estas imposiciones puestas por Apple. A mi me parece justo, en mi sector (la iluminación) son márgenes mas que aceptables (muy comunes, mas bien) pero desconozco la industria informática y si estos márgenes resultan asumibles por los desarrolladores.

Via | Tuaw

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    1 comentario


  1. allfreedo

    Segun lo veo yo, implica que para las aplicaciones que vendan poco el 100% de las ganancias son para apple.

    Entenderia que se trata de evitar perdidas por los gastos de hacer una transferencia si el limite fuese mucho menor, de 50$ por ejemplo, pero 250$ es demasiado.




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