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OpenGL ES para el iPhone: abriendo la puerta a otra dimensi贸n

OpenGL ES para el iPhone: abriendo la puerta a otra dimensi贸n

Santiago Fern谩ndez | 24-04-2008

A la tercera dimensi贸n, para ser exactos. Y es que leo en Nomorepixels, nuestro blog hermano de videojuegos, que la cuarta beta del SDK incorpora OpenGL ES para el iPhone. Esto abre la puerta al desarrollo de juegos para el iPhone en tres dimensiones a todos y cada uno de los desarrolladores de una vez por todas. Adem谩s, cada vez queda menos para la salida de la App Store.

Creo que esto completa todas las funcionalidades que el SDK deber铆a ofrecer. Ahora, a esperar hasta la WWDC para m谩s novedades.

EDIT: Nos avisan en los comentarios (隆Gracias, AJRossi!) de que OpenGL ES ya estaba en el SDK, solo que ahora se puede visualizar desde el emulador del iPhone.

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    5 comentarios


  1. Gustav

    Open GL ES uffff ahora va a parecer un computador este telefono.

  2. @Gustav: Hombre, ten en cuenta que OpenGL ES es una versi贸n reducida de OpenGL. Aparte, 驴por qu茅 iba a ser malo que fuera un ordenador? (hasta cierto punto)

  3. AJRossi

    La noticia no es exactamente esa. OpenGL ES lleva en el Iphone desde que sali贸. Lo que han hecho en esta actualizaci贸n del SDK es hacer que podamos probar en el emulador las aplicaciones que utilicen OpenGL ES, puesto que hasta la salida de 茅sta 煤ltima beta s贸lo se pod铆a hacer la prueba directamente en el tel茅fono. Podemos verlo, por ejemplo en http://www.iphoneatlas.com/2008/04/23/iphone-sdk-beta-4-released-with-opengl-es-support-code-signing/

    PD: No pongo el enlace al sitio oficial de apple puesto que es necesario una cuenta de desarrollador para poder entrar.

  4. @AJRossi: Wow, no sab铆a que ya estaba en el SDK. Pensaba que lo hab铆an a帽adido ahora. Corrijo la noticia ahora mismo. Gracias. ^^

  5. AJRossi

    @Santiago Fernandez: No hay de que ;)




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