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	<title>Comentarios en: OpenGL ES para el iPhone: abriendo la puerta a otra dimensión</title>
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	<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 15:03:33 +0000</pubDate>
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		<title>Por: AJRossi</title>
		<link>http://www.factormac.com/opengl-es-para-el-iphone-abriendo-la-puerta-a-otra-dimension/#comment-304</link>
		<dc:creator>AJRossi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 16:47:38 +0000</pubDate>
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		<description>@Santiago Fernandez: No hay de que ;)</description>
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		<title>Por: Santiago Fernandez</title>
		<link>http://www.factormac.com/opengl-es-para-el-iphone-abriendo-la-puerta-a-otra-dimension/#comment-302</link>
		<dc:creator>Santiago Fernandez</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:04:08 +0000</pubDate>
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		<description>@AJRossi: Wow, no sabía que ya estaba en el SDK. Pensaba que lo habían añadido ahora. Corrijo la noticia ahora mismo. Gracias. ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@AJRossi: Wow, no sabía que ya estaba en el SDK. Pensaba que lo habían añadido ahora. Corrijo la noticia ahora mismo. Gracias. ^^</p>
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		<title>Por: AJRossi</title>
		<link>http://www.factormac.com/opengl-es-para-el-iphone-abriendo-la-puerta-a-otra-dimension/#comment-295</link>
		<dc:creator>AJRossi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 07:20:13 +0000</pubDate>
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		<description>La noticia no es exactamente esa. OpenGL ES lleva en el Iphone desde que salió. Lo que han hecho en esta actualización del SDK es hacer que podamos probar en el emulador las aplicaciones que utilicen OpenGL ES, puesto que hasta la salida de ésta última beta sólo se podía hacer la prueba directamente en el teléfono. Podemos verlo, por ejemplo en http://www.iphoneatlas.com/2008/04/23/iphone-sdk-beta-4-released-with-opengl-es-support-code-signing/

PD: No pongo el enlace al sitio oficial de apple puesto que es necesario una cuenta de desarrollador para poder entrar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La noticia no es exactamente esa. OpenGL ES lleva en el Iphone desde que salió. Lo que han hecho en esta actualización del SDK es hacer que podamos probar en el emulador las aplicaciones que utilicen OpenGL ES, puesto que hasta la salida de ésta última beta sólo se podía hacer la prueba directamente en el teléfono. Podemos verlo, por ejemplo en <a href="http://www.iphoneatlas.com/2008/04/23/iphone-sdk-beta-4-released-with-opengl-es-support-code-signing/" rel="nofollow">http://www.iphoneatlas.com/2008/04/23/iphone-sdk-beta-4-released-with-opengl-es-support-code-signing/</a></p>
<p>PD: No pongo el enlace al sitio oficial de apple puesto que es necesario una cuenta de desarrollador para poder entrar.</p>
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		<title>Por: Santiago Fernandez</title>
		<link>http://www.factormac.com/opengl-es-para-el-iphone-abriendo-la-puerta-a-otra-dimension/#comment-290</link>
		<dc:creator>Santiago Fernandez</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 19:43:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.factormac.com/opengl-es-para-el-iphone-abriendo-la-puerta-a-otra-dimension/#comment-290</guid>
		<description>@Gustav: Hombre, ten en cuenta que OpenGL ES es una versión reducida de OpenGL. Aparte, ¿por qué iba a ser malo que fuera un ordenador? (hasta cierto punto)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Gustav: Hombre, ten en cuenta que OpenGL ES es una versión reducida de OpenGL. Aparte, ¿por qué iba a ser malo que fuera un ordenador? (hasta cierto punto)</p>
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		<title>Por: Gustav</title>
		<link>http://www.factormac.com/opengl-es-para-el-iphone-abriendo-la-puerta-a-otra-dimension/#comment-289</link>
		<dc:creator>Gustav</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 18:33:20 +0000</pubDate>
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		<description>Open GL ES uffff ahora va a parecer un computador este telefono.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Open GL ES uffff ahora va a parecer un computador este telefono.</p>
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