El iPhone, de móvil a consola
Este 11 de julio sale el iPhone 3G, y habrá miles, quizá millones de personas haciendo cola. Yo, sin embargo, estaré en mi casa apretando el botón de “Buscar actualizaciones” de iTunes compulsivamente. El SDK ha atraído a todo tipo de desarrolladores, muchos de ellos de juegos, y las novedades están por llegar.
Una de las preguntas mas repetidas es que pasará con las (pocas) aplicaciones buenas del jailbreak. Por suerte, una empresa llamada Tapulous ha comprado el fantástico Tap Tap Revolution de Nate True, renombrandolo a Tap Tap Revenge. Además, publicará Twinkle en el SDK junto con una tercera aplicación.
Pero de lo que mas se habla es sin duda de los múltiples y variados juegos que saldrán para el iPhone: además de los ya conocidos Super Monkey Ball de SEGA y Spore de EA, muchos desarrolladores independientes están aprovechando la flexibilidad y asequibilidad de las aplicaciones del iPhone para crear juegos creativos y novedosos.
Este es el caso de Rolando, un extraño juego que encontraron los amigos de Nomorepixels en el que llevas a unos personajes que ruedan hacia la meta, dejando un cierto regusto a Locoroco, aunque con ciertos elementos nuevos. Al contrario que en Locoroco, aquí no puedes unir a varios de los “personajes”, aunque puedes pegar unos con otros.
Os dejo con un vídeo del renovado Tap Tap Revenge después del salto; tenéis un vídeo de Rolando en Nomorepixels.
Página oficial | Tapulous
Página oficial | Hand Circus
Página oficial | Rolando
Vía | Touch Arcade
Vía | Nate True’s blog
Imagen | Dimdim, and the daddy long legs


Para hacer un trackback a este artículo, usa
Para seguir los comentarios de este artículo por RSS, usa 
